• . Выберите и активируйте слой "profile". В этом слое будет построен объем колеса. Чтобы облегчить выбор объектов отключите слой "prism".
  • . В окне Копирование, выберите Перенос и Поверхности. Необходимо сделать перенос на 10 единиц. Для этого введите две точки (0, 0, 0) и (0, 0, -10), которые определяют вектор переноса.
  • . Выберите опцию Штамповать Объем в окне Копирование. В этом случае при выполнении переноса будет создан объем.
  • . Удостоверьтесь, что не выбрана опция Поддерживать слои. В этом случае созданные объекты будут размещены в активном слое, в противном случае новые объекты будут созданы в том же слое, что и исходные.
  • . Нажмите Выбрать и выберите поверхность колеса. Нажмите ESC.
  • . Выберите два слоя и нажмите для них Вкл, чтобы они стали видимы.
  • . Выберите Раскраска->По плоскостям контекстного меню, чтобы получить более реалистичное изображение модели.