Cargas de ola

En este caso, el casco se cargará con la presión hidrostática del agua, simulando una ola real. Para hacer esto:

Datos -> Cargas -> Cargas de ola

Para asignar las propiedades a la lámina, los valores son:

  • La Amplitud (la mitad de la altura efectiva de ola) introducida is 0, lo que significa que se hará un análisis simulando la condición de aguas tranquilas.
  • Hogging y Sagging (Arrufo y Quebranto) son dos situaciones típicas de carga bajo la acción de una ola.
  • es necesario establecer la referencia buque-ola seleccionando dos puntos (puntos extremos en las perpendiculares de proa y popa). Se aconseja seleccionar para (X1,Y1,Z1) el extremo de menor coordenada X.
  • Seleccionar el perfil de ola .
  • Una vez asignadas las cargas de ola sobre la superficie y mallado el modelo, se puede ir de nuevo a la ventana y calcular el momento flector resultante y la resultante de fuerzas (Calculate ). El momento flector resultante se da para el extremo seleccionado de menor X.
  • Una vez que han sido calculados resultante y momento, también es posible generar un archivo de postproceso de GiD para visualizar las fuerzas de presión de la ola sobre el casco (WriteResFile ) .