Generación de malla

Rambshell acepta triángulos de 3 y 6 nodos como elementos que definen esto, es posible engranar las superficies con cada Normal ó Quadrátic triángulos (mirar Meshing->Quadratic Elements ). En especial, porque por defecto data->Results->Shell internal 6-noded elem se inicializa. Esto significa que internamente, los triángulos de 3 nodos se calcularán como 6 nodos, dando un resultado similar como los de 6 nodos.

Si se usan más elementos para engranar la geometría, habrá más exactitud en los resultados obtenidos. Al mismo tiempo, se necesita mucho tiempo de proceso y memoria RAM. Seleccione Calculate->View process info después de hacer un análisis preliminar para obtener información de los requisitos de memoria y el tiempo que necesita el ordenador.

Es también interesante engranar los elementos más pequeños en las zonas de la lámina que tendrán un gran desnivel en los resultados.

Para estimar la precisión de los resultados relacionados al número de nodos en la malla, comprobar el test gráfico que se adjunta en los apéndices.

Para obtener los tamaños deseados en los elementos, se pueden usar las siguientes opciones GiD para controlar el tamaño de la malla:

Meshing->Assing unstr. Sizes->Points

Meshing->Assing unstr. Sizes->Lines

Meshing->Assing unstr. Sizes->By cordal error

Para generar la malla, utilice:

Meshing->Generate 1

En este modelo, se ha elegido el tamaño por defecto de 0.05 para los triángulos. El total de nodos es de 530 (2033 después de la conversión interna de triángulos de 6 nodos).